- 採用広報プランナー 白井 千絵
- 情報サイト「ソーカツTimes」編集長
- 採用コンサルタント
対象:広報・PR・IR
- 中村 英俊
- (広報コンサルタント)
- 中村 英俊
- (広報コンサルタント)
ソーカツタイムズ編集長の白井です。
今日は、「ゲーミフィケーション」という新しい試みについてご紹介します。
ゲーミフィケーションとは、利用者の動機づけを図るためにゲームのメカニズムを
ゲーム以外の分野に利用することです。ITリサーチ会社の「ガートナー」によると“
これからの5年間で非常に重要なトレンドになる”と発表しており、今後のWeb戦略
において欠かすことのできない新しい概念として、 現在、大変注目されいるものです。
ゲーミフィケーションは、利用者のモチベーションを高め、その行動にも影響を及ぼす
ことができるため、海外では求人や研修、社員のパフォーマンスの向上などを目的に
人事・採用の分野でも導入する企業が増えてきています。
以前、ソーカツタイムズのなかでも採用での活用事例をご紹介しておりますので
こちらもご参考にしてください。
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※ゲーミフィケーションの活用事例はこちら
http://www.so-katu.jp/case_3.html
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日本ではさまざまなメディアに取り上げられ注目されているものの、導入がなかなか
進まず、米国に比べて1~2年遅れていると言われています。 こうした遅れを取り戻す
ためにゲーミフィケーションの最新動向などを紹介しているのが
「Gamification.jp(ゲーミフィケーション・ジェイピー)」です。
このサイトでは、海外の導入事例のほか、「Yahoo!知恵袋」「ブラザー工業」
「すらら」などの国内で実際に成果を上げている企業の事例を紹介しており、
日本のビジネスの実状にあった利用方法を紹介しています。
また、日本でのゲーミフィケーションの普及をめざし、イベントやワークショップなども
定期的に開催されています。ゲーミフィケーションに興味のある方にぜひおすすめし
たい必読サイトです。
▼「Gamification.jp」運営会社 --------------
株式会社ゆめみ(英文社名 YUMEMI Inc.)
http://www.yumemi.co.jp/
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この記事に関してご不明な点などありましたら、
こちらからお気軽にご連絡ください。
http://www.ibuki123.jp/contact.php
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