確かに便利なライブラリですね - 専門家回答 - 専門家プロファイル

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竹波 哲司

竹波 哲司
Webプロデューサー

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確かに便利なライブラリですね

2010/11/08 12:16

竹波です。

caurinaはFlashのオープンソースのtweenライブラリのようですね。
実装までの手順のうち、どこまで対処されているかわかりませんが、
私のほうで、CS3環境にて、ライブラリを利用したところ正しく動作していますので、
その手順を参考までにお伝えしますね。


まず、
1、ライブラリをダウンロードします。
http://code.google.com/p/tweener/downloads/detail?name=tweener_1_33_74_as3.zip

2、解凍してでてきたcaurinaをtest.flaと同じフォルダに置きます。
(今回テストでtest.flaを作りました)

3、TweenerText.asというファイル名として添付のソースを張り付けました。

4、ステージ上に、ダイナミックテキストを適当な文字を入力したものを配置し、これをt1という名前でMCに変換します。同様に、t15まで増やします。

5、プレビューします。
プレビューすると、文字が上下に振動します。


■他の場所で使うには。
この関数の仕組み的には
var mc:MovieClip = this[txtList[i;
と、コンストラクタにてステージ上にあるMCをアニメーションさせるようになっています。

なので、対象のMCをセットして、アニメーションを動作開始させるような
別々のメソッドを用意してあげればいいのではないでしょうか。


クラスの作り方、メソッドやプロパティーの作り方、クラスの使い方などおさらいしてみるとよいかもしれません。

オープンソース
Flash
アニメーション
文字

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この回答の相談

flash actionscript3.0フレーム移動でエラーが出ます

法人・ビジネス ホームページ・Web制作 2010/11/07 10:11

flash actionscript3.0 で質問です。

以下のactionscriptを追加してflash上で文字を動かしているのですが、
フレームを移動させるとプロパティまたはメソッドにアクセスでき… [続きを読む]

sansaruさん (大阪府/34歳/女性)

このQ&Aの回答

あくまで参考程度のwebページ。 砂川 哲夫(クリエイティブディレクター) 2010/11/07 14:36
ムービークリップやスクリプトの置き場所は? 杉村 和彦(ITコンサルタント) 2010/11/08 13:13

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